Quantcast
Channel: P. C. El Quijote y Cervantes con las TIC
Viewing all 64 articles
Browse latest View live

Aula de Superación


ADIVINANZAS TIC, CON LOS PERSONAJES DEL QUIJOTE.

$
0
0
En el aula de 5 años C del CEIP"JUAN CARLOS I" de Llano de Brujas en Murcia, estamos muy contentos de participar en el Proyecto"El Quijote y Cervantes con las Tic".
  Comenzamos con la lectura del libro "Mi primer Quijote" ,y a partir de su lectura iniciamos el trabajo de los personajes de Quijote.

En las sesiones que acudimos a la PDI, estamos elaborando un libro de los personajes del Quijote con la PDI, y  creando adivinanzas sobre ellos,utilizando la PDI y la App Ifunface.

Nos está encantando crear adivinanzas ...y aunque la primera nos costó un poquito....ya le hemos cogido el gustito y... nos encanta.

Aquí os dejamos nuestros trabajos ,que también los podéis ver publicados en el Capítulo 34 del libro "El Quijote y Cervantes con las Tic" 

Disfrazamos al Bee-bot de Rucío *Advinanza 1*

$
0
0
Hace unos días disfrazamos al Bee-bot de Rucío, ¡fue divertidísimo!


Pero, no contentos con convertir a un robot en un personaje del Quijote, decidimos hacerle hablar. Bueno, en realidad decidimos programarle para que poco a poco fuera deletreando el nombre de un personaje del Quijote, ¡vamos conseguir que el Bee-bot pudiera escribir mediante el lenguaje de la programación!
Además, quisimos ir más allá, y grabamos el recorrido en vídeo para hacer una adivinanza y así descubrir qué personaje está escribiendo Rucío.
Hoy os dejamos con la primera adivinanza, ¿os atrevéis a adivinarla? ¡suerte caballeros!

DON QUIJOTE EN LA NOCHE ESTRELLADA DE VAN GOGH

$
0
0

Continuando nuestro proyecto del Quijote y también de Van Gogh, mezclamos los dos proyectos haciendo nuestra cuarta obra de arte: " NOCHE ESTRELLADA Y DON QUIJOTE":










Asi de bien trabajamos:


LA SOLIDARIDAD EN DON QUIJOTE

$
0
0

En nuestro libro de lengua castellana, viene una lectura sobre Don Quijote y Sancho Panza que se titula "Un leal escudero", que es un fragmento del capítulo X de la Primera Parte del Quijote.

Comenzamos leyéndola entre todos en voz alta y una vez que terminamos aprovechamos para hablar de la SOLIDARIDAD,  de lo importante que es ayudar a los demás sin esperar nada a cambio y pedir ayuda cuando lo necesitamos. Hablamos de las cosas que podíamos hacer nosotros para ser solidarios como consolar a nuestros amig@s y compañeir@s cuando están tristes o se hacen daño, donar nuestros juguetes de cuando éramos más pequeños y la ropa que ya no nos sirve a las personas necesitadas, dejando el asiento del autobús a las personas mayores, ayudando en las tareas de casa, ... También de si alguna vez alguien necesitó nuestra ayuda y de cómo hicimos para ayudar.

A continuación comentamos la lectura. Describimos brevemente a Don Quijote (alto, delgado, rubio) y a Sancho Panza (bajo, gordo e moreno), hablamos de los amigos que eran los dos y de que por eso se ayudaban en todas las situaciones a las que se enfrentaban a pesar de que a veces los resultados no eran los esperados y también de que aunque tuviesen puntos de vista diferentes, esto non constituía un obstáculo para la lealtad mutua y la amistad. Buscamos información sobre otros episodios del Quijote donde uno de los personajes ayudaba al otro y descubrimos que esto sucedía en casi todos.

Aprovechamos la lectura para hacer distintas actividades entre ellas aprender a RESUMIR. Así que hicimos un pequeño resumen de lo que acabábamos de leer y lo ilustramos con un dibujo alusivo:

AVENTURAS DE DON QUIJOTE EN TORREMOLINOS por 3º de Primaria Benyamina

$
0
0
Los niños de 3º de Benyamina se han imaginado que D. Quijote viene a su ciudad, Torremolinos, y protagonizan divertidas aventuras con él. Imaginan su como reaccionaría en el colegio, en el Acuapark, en la playa, en el circo, en el supermencado, con su profe, en un viaje a una Selva, en el MolinO INCA,en la feria... Son 27 aventuras llenas de imaginación y de humor. .

DON QUIJOTE EN HALLOWEEN

DIBUJOS DE DON QUIJOTE Y SANCHO EN HALLOWEEN

$
0
0
Los niños de 4º de primaria de Benyamina dibujan a D. Quijote y Sancho en la noche de Halloween.


CONCURSO DE RELATOS DE TERROR DE DON QUIJOTE EN HALLOWEEN

BOOKMARKS DON QUIJOTE DE LA MANCHA

Cervantes para niños/as

Comenzamos el Proyecto Colaborativo "Cervantes con las TIC"

$
0
0
 IV Centenario de la Muerte de Miguel de Cervantes
 

    El Proyecto Colaborativo “El Quijote y Cervantes con las TIC” se puso en marcha el 6 de enero del 2015 para conmemorar IV centenario de la publicación de la segunda parte del Quijote con el Proyecto Colaborativo “ II Parte del Quijote con las TIC” y continuar en el 2016, en el año de Cervantes, con el Proyecto Colaborativo “Cervantes con las TIC” para conmemorar el IV Centenario de la muerte de Miguel de Cervantes, en la misma línea que los proyectos colaborativos anteriores (Lorca,Gloriay Platero), utilizando Ourscrabook, Software Libre. 
      Con este segundo proyecto,  pretendemos conmemorar el IV Centenario  de su muerte y difundir al genial escritor ocultado por su gran creación quijotesca.


      - Si deseas participar, solo tienes que rellenar elformulario de inscripción.

      https://docs.google.com/forms/d/1-SBgxu4FCX6vaHcsD3cUQ8BIoLn6LKf7G96jyM85Lic/viewform


      - Si realizaste la inscripción en el 2015  y deseas participar 2016 rellena el formulario de continuidad

      https://docs.google.com/forms/d/1ifbmFnOdViTLhA2wCUp8wA49gN8n9k-Tm-ezslifCjk/viewform


       Libro Virtual Cervantes con las TIC
      http://lourdesgiraldo.net/libroLengua3/

      #CervantesTIC
      @PCLibroVirtual
      logiva1.wix.com/librosigloxxi

      Diferentes aspectos de la vida de Cervantes.

      Mural cervantino

      Los mejores libros de Cervantes


      Descripciones del Quijote

      $
      0
      0
      Las pequeñas Happy Flowers de 2ºA del Padre Claret de Palencia han descrito a los principales personajes del Quijote: Don Quijote, Sancho Panza, Dulcinea y Rocinante. Con todos ellos, hemos hecho un libro digital en Calameo.
      Os lo dejamos. Que lo disfrutéis.


      Biografía animada de Cervantes para niñ@s

      Gamificación con Cervantes: Las TIC-TAC y la robótica.

      $
      0
      0
      Hemos realizado un tablero con la biografía de Cervantes  para nuestra  abeja  Blue-Bot. 
      El recorrido de hoy era desde el nacimiento  hasta su muerte, pasando por su familia, el colegio y los libros.
      Un poco complicado pero lo hemos conseguido!! 

      Os dejamos algunas imágenes:
       Comentamos y leemos las distintas casillas del tapete recién terminado.  Cada casilla mide 15x15 cm

      Casilla "La familia"
       Casilla "La batalla de Lepanto"
      Lo metemos en un  tapete de plástico que hemos confeccionado con un trozo de plástico de 140 x70 cm

        Comenzamos!!!
      ¡¡Genial!!  



      Recorrido

       En la asamblea y en gran grupo.

      Os dejo el tablero de Cervantes
      Blog  La Tutoría en Educación Infantil



      Canciones para el día del libro

      $
      0
      0
      Hace ya algunos años que mi amigo y colega Emilio Huerta puso música a unos poemas que Carmen Gil había escrito sobre personajes del Quijote. Pensando en la manera de celebrar el cuarto centenario de la publicación de la segunda parte de El Quijote así como de la muerte de don Miguel de Cervantes, se me ocurrió que podríamos cantar esas canciones en el cole. 
      Ya llevamos ensayando algún tiempo y el 23 de abril las cantaremos dentro de los actos conmemorativos del "Día del Libro".
      Por si alguien más se anima a cantarlas en su centro, aquí tenéis el material:

      La robótica con Cervantes

      $
      0
      0
      Una simpática combinación para los peques, la robótica y Cervantes.
      Hemos elaborado el tablero cervantino con las secuencias de labiografía animada  de Cervantes .
      Esta actividad las realizamos en pequeños grupos y con diferentes trayectos y niveles de dificultad  para ir trabajando el lenguaje direccional, conceptos espaciales, la lectura , la biografía de Cervantes y el lenguajes de  programación.
      ­
      Un fantástico recurso para  el aprendizaje  basado en el juego colectivo que favorece  el aprendizaje por indagación (aprendizaje por ensayo y error)  afrontando  problemas y  fomentando el trabajo cooperativo.




      ­

      La abeja Blue-Bot  avanza o retrocede 15 cm y gira sobre sí misma 90º.  La secuencia la realiza paso a paso, marcando cada acción con luz y sonido, animándonos a acompañarla y contar con ella.

      Puede realizar hasta 40 movimientos. El botón de la X borra la memoria para empezar una nueva secuencia; en caso contrario repetirá la antigua secuencia y a continuación las nuevas instrucciones.  
      Para saber más sobre el tablero  ver la entrada  "Gamificacion con Cervantes"
      ­

      Viewing all 64 articles
      Browse latest View live